AI 캐릭터 롤플레이 채팅오늘 밤,이야기가 움직인다
말 한마디로 챕터가 열리고 결말이 갈려요. 부르는 이름도 나눈 약속도 기억하는 캐릭터와 단둘이 밤을 보낼 수도, 동료들과 긴 여행을 떠날 수도 있어요.

오후 8:00──예고
오늘 밤 열리는 세계
용의 왕국에도, 결정이 빛나는 도시에도, 미궁 깊은 곳에도 이야기가 기다리고 있어요.
01 / 05검과 용의 판타지
오후 9:00──진행
대화가 챕터를 연다
시나리오는 챕터 단위로 진행돼요. 진행의 열쇠는 바로 당신의 말이에요. 대화 속 자연스러운 주고받음이 조건을 채우면 다음 챕터가 열려요.
오후 11:00──분기
같은 밤은 두 번 오지 않는다
시나리오는 외길이 아니에요. GM이 당신의 말을 읽고 이야기를 여러 갈래로 나눠요.
마을 불빛이 내려다보이는 둘만의 벤치. 불꽃놀이보다 옆얼굴만 자꾸 보게 되는 밤.
얼마 전 찾아낸, 아무도 모르는 명당. 바로 위에서 피어나는 큰 불꽃이 둘만의 비밀이 돼요.
어느 쪽 밤이든 정답이에요. 다시 플레이할 때마다 다른 밤이 펼쳐져요.
오전 1:00──스토리
그 이야기 속에서 모두가 살아간다
‘스토리’는 여러 캐릭터와 함께 하나의 세계를 여행하는 장편 모드예요. 내레이터가 장면을 그리고, 캐릭터들이 저마다의 목소리로 답해요. 당신의 한마디가 누군가와의 관계를 움직여요.
- 내레이터가 장면을 그린다지문과 대사를 구분해 쓰는 내레이터가 소설처럼 밤을 이끌어 가요.
- 챕터로 이어지는 긴 여행챕터마다 무대와 등장인물이 바뀌어요. 며칠에 걸쳐 이어 가도 지금까지의 여행을 기억해요.
- 관계가 눈에 보인다대화로 움직인 관계는 인물 관계도의 선 색과 굵기로 나타나요.
모닥불이 탁 튀며 불티가 밤하늘로 올라간다. 내일 이 고개를 넘을 여행자는 오늘 밤 야영지에 넷뿐이었다.
말 한마디로 선의 색과 굵기가 바뀌는 인물 관계도
오전 2:00──세계
하나의 세계, 여러 개의 이야기
fiabai에는 여러 작품이 무대를 공유하는 세계가 있어요. 같은 세계의 작품에는 같은 지명과 세력이 등장하고, 플레이할수록 세계 지도가 넓어져요.
물으면 세계가 답한다
지명이나 용어가 대화에 나오면 작가가 쓴 설정이 그 자리에서 AI에게 전달돼요. 축제의 유래도 도시의 규칙도 그 세계의 말로 돌아와요.
설정마다 공개할 챕터를 정할 수 있어요. 이야기가 진행될수록 세계의 깊은 곳이 보이기 시작해요.
공개된 로어북을 내 스토리에 가져올 수 있어요. 마음에 드는 세계를 무대로 당신만의 이야기를 시작해 보세요.
오전 4:00──창작
이번엔 당신이 쓸 차례
플레이만 하는 곳이 아니에요. 캐릭터도 시나리오도 군상극도 직접 만들어 공개할 수 있어요.
외모도 성격도 말투도 원하는 대로 정할 수 있어요. 캐릭터 이미지도 그 자리에서 생성할 수 있어요.
챕터 구성과 분기부터 감정의 흐름까지 설계할 수 있어요. 여러 캐릭터가 등장하는 군상극도 만들 수 있어요.
당신의 시나리오가 누군가의 오늘 밤 이야기가 돼요.



