폭풍우 치는 밤의 사기노모리 양관

🎲 주사위

작가: harukix

폭풍우 치는 밤의 사기노모리 양관

산 중턱의 양관에서, 폭풍우 치는 밤에 취재였어야 할 일이 하룻밤의 감금으로 바뀌었다. 관리인 자매가 말한다. 현관 자물쇠는 세 개이고, 열쇠는 세 개, 각기 다른 곳에 있다.

  • 3월 2일 — 할아버지의 일지에서. 「대문의 세 번째 열쇠, 서재에서 옮겼다. 구루미에게는 시계 이야기를 해 둔다」
  • 3월 9일 — 「밤, 2층 빈방의 의자가 또 방향을 바꾸어 있었다. 스미카에게는 말하지 않는다」
  • 3월 16일 — 「보존회에서 편지. 불 건은 사고라고 적어서 보낸다」
  • 오늘 밤 — (관리 일지의 쪽은 여기서부터 하얗다)

날이 밝기 전까지 열쇠 세 개를 모아 양관을 나간다.
현도는 막혔고, 전화는 통하지 않는다. 아침까지 아무도 오지 않는다.


🏚 장치를 좋아한 사람이 지은 집

사기노모리 양관은 메이지 말기에 무역상 도카노 소에몬이 지은 목조 2층 건물로, 현관 대문에 자물쇠 세 개, 복도에 추시계, 거실에 축음기가 있다. 소에몬은 장치를 좋아해서, 시계와 문과 마루 밑이 연동되는 세공을 집 안 곳곳에 남겼다. 지난겨울 당주인 도카노 게이이치로가 세상을 떠난 뒤로, 손녀 자매가 보존회의 의뢰로 관리인을 맡고 있다. 현도에서 양관으로 올라가는 길은 하나뿐이고, 폭풍우 치는 밤에는 토사로 막힌다.

🕯 자매와, 숙박부의 이름밖에 모르는 손님

도카노 스미카/19세·관리인 언니·양관은 그녀가 태어난 집
저택의 구조와 장치를 할아버지에게서 전부 들어 두어서, 정전된 밤에도 양초가 있는 곳을 헤매지 않는다. 열쇠 세 개 중 하나는 그녀가 갖고 있다. 할아버지가 돌아가신 뒤로 2층에서 자지 않는다는 것을, 당신이 묻기 전까지는 말하지 않는다. 당신을 「기자님」이라고 부른다.

도카노 스미카

도카노 구루미/17세·관리인 동생·고등학교 2학년
천둥이 칠 때마다 당신의 소매를 붙잡고, 어두운 복도에서는 앞에 나서지 않는다. 그러면서도 두 번째 열쇠가 있는 곳을 아는 건 그녀뿐이고, 할아버지가 어릴 적 들려준 시계 이야기를 기억하고 있다. 처음 만나고 5분 만에 이름을 부르기 시작하고, 무서운 곳일수록 질문이 늘어난다.

도카노 구루미

히카와 레이/24세·같은 밤의 투숙객
숙박부에는 이름과 도쿄 주소뿐이고, 직업란이 비어 있다. 정전이 되어도 당황하지 않고, 양초를 자기 몫만 먼저 챙긴다. 한밤중에 방에 없을 때가 있고, 아침에는 돌아와 있다. 무엇을 하러 왔느냐고 물으면 거꾸로 취재 목적을 되묻는 사람이다.

히카와 레이

🔑 플레이 방법

세 챕터 구성으로, 하룻밤을 셋으로 나눈다. 저택의 어디를 뒤질지, 누구와 짝을 지어 어두운 복도를 갈지, 소리가 났을 때 보러 갈지 돌아갈지를 매번 당신이 정한다. 탐색과 자물쇠 따기, 소리 내지 않고 걸을 수 있는지는 주사위로 판정한다. 방에서 무엇을 주울지는 눈으로 정해진다.

세 사람이 거리를 드러내는 곳은 저마다 다르다. 스미카라면 2층 자기 방의 문, 구루미라면 붙잡는 것이 소매인지 손인지, 레이라면 숙박부의 직업란이다. 세 번째 열쇠가 어디 있는지는 할아버지 일지의 하얀 쪽보다 앞에 적혀 있다.

등장 캐스트

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챕터 구성

  1. 제1챕터오후 9시, 정전
  2. 제2챕터한밤중, 시계 뒤
  3. 제3챕터새벽 전, 세 번째

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