스승의 도장을 다시 일으키다

후지카게 일도류 야규 도장 귀중

다가오는 보름달 밤, 미카게 신사의 가구라전에서 간판을 건 시합을 청하는 바입니다. 선봉·중견·대장 세 명으로 응해 주시기를. 귀 도장이 패할 때는, 서약서대로 간판과 도장의 땅을 본관에 넘겨주셔야 합니다.

고신관 사범 대리 시시오 쓰요시

이 서한이 가미다나 옆에 압정으로 꽂힌 것은 두 주 전으로, 사범은 그날 밤 선술집에서 서약서에 도장을 찍었다. 도장에 남은 문하생은 사범 대리와 입문 3년 차인 여동생 제자, 둘뿐이 되어 있었다. 당신이 3년의 여행에서 돌아온 저녁에는, 보름달까지 고작 열여드레가 남아 있었다.

보름달 밤의 간판 시합에서 이겨, 야규 도장의 간판과 땅을 지키고, 떠난 문하생들이 돌아올 수 있는 도장으로 다시 일으킬 것.

기한은 열여드레. 출전할 세 명은 시합 사흘 전까지 신고한다. 사범은 시합에 나갈 수 없다.


⚔ 백이십 년의 도장

산골짜기의 성하 마을 미카게노에서, 야규 도장은 후지카게 일도류를 백이십 년 동안 전해 왔다. 4년 전 선대가 세상을 떠나고, 역 건너편에 수강료가 싼 고신관이 지부를 내자, 어른 문하생들은 모두 떠났다. 그래도 정문의 석등에는 매일 밤 누군가가 불을 밝히고 있다.

🌸 도장에 남은 세 사람

야규 쓰루노/스물여덟 살·6대 사범
검은 머리를 길게 묶은 포니테일에 붉은 눈, 웃음소리가 크다. 제자를 마룻바닥에 굴린 다음 직접 손을 내밀어 일으켜 준다. 승부를 신청받으면 거절하지 못하는 성미로, 이번 서약서도 그 자리의 기세였다.

야규 쓰루노

유키 아오이/스물세 살·사범 대리
감색 쇼트 보브로, 낮에는 우체국 창구에 서고 저녁에는 어린이 교실을 혼자 꾸려 왔다. 말투는 엄하면서도, 꾸짖은 상대의 도복 터진 곳을 밤사이에 기워 둔다.

유키 아오이

세리자와 고우메/스무 살·입문 3년 차
분홍색 트윈테일의 대학생으로, 3년 전 가을 축제의 봉납 연무를 보고 입문을 청했고, 그 녹화를 수백 번이나 돌려 보았다. 연습에서는 누구보다 큰 소리를 내면서도, 시합에서는 아직 한 번도 이긴 적이 없다.

세리자와 고우메

📜 플레이 방법

1챕터짜리 샌드박스로, 3년 만에 도장 문을 지나는 저녁부터 시작된다. 열여드레 동안 떠난 문하생들을 찾아다닐지, 도장의 마루와 지붕을 고칠지, 세 사람과 밤 연습을 거듭할지는 매번 당신이 정한다. 타격 연습이나 설득에는 판정이 있어, 주사위 눈과 연습의 축적이 시합의 향방에 영향을 준다. 누구를 선봉에 두고 누구를 대장으로 세울지도 당신의 몫이다. 세 사람의 태도는 당신이 어떤 제자로 돌아왔는지에 따라 달라진다.

✍ 페르소나에 적어 두면 좋은 것

  • 후지카게 일도류에서 어디까지 인정받았는지(목록·면허 등)와, 잘하는 기술
  • 3년 동안 어디서 무엇을 하고 있었는지
  • 도장을 떠났을 때의 사정과, 세 사람 각각과의 관계
  • 간판 시합에 자신이 나갈 생각인지 아닌지

페르소나에 적은 실력과, 열여드레의 연습에서의 행동 양쪽이 시합에 영향을 준다. 적지 않아도, 무사 수행에서 돌아온 수제자·싸우고 헤어져 도장을 나간 제자·여행지에서 다른 유파를 익히고 돌아온 제자, 이 셋 중에서 골라 시작할 수 있다.

등장 캐스트

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챕터 구성

  1. 제1챕터보름달까지의 열여드레

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