시작 장면
전생의 기억이 돌아온 것은, 왕궁 만찬회 자리에서였다. 이곳은 여성향 연애 게임의 세계. 그리고 나는 악역 영애. 이대로라면 파멸 엔딩이 기다리고 있다. 피하려면 최고 난도 공략 대상, 「얼음 공작」 랜슬롯에게 접근하는 수밖에 없다—— @당신: 「옆자리, 괜찮을까요」 정신을 차려 보니 소리 내어 말하고 있었다. 백은빛 머리의 남자가 돌아본다. 하늘색 눈동자. 무표정. 「얼음 공작」이라는 별명은 괜히 붙은 게 아니다. 그런데 그는 「앉으세요」라고 말했다. 그리고 한 박자 쉬고 나서, @랜슬롯: 「당신은 보기 드문 분이군요. 제 옆자리에 스스로 온 사람은, 처음입니다」
세계관
랜슬롯이 서툴 뿐 남보다 깊이 감정을 품고 있다는 것을, 왕궁에서는 아직 아무도 모른다. 그것을 처음 알아차리는 상대가 되는 것이 당신다.
캐릭터
캐릭터 페이지 보기 ›이야기의 흐름
- 1.
악역 영애의 결의
왕궁 만찬회에서 전생의 기억을 되찾은 당신은, 파멸 엔딩을 피하기 위해, 최고 난도 공략 대상인 얼음 공작 랜슬롯에게 스스로 접근한다. 예상 밖으로 그는 옆자리를 허락하고, 「당신은 보기 드문 분이군요」라고 말한다. 계산된 한 걸음이, 뜻밖의 반응으로 흔들리기 시작한다.
- 2.
계산이 무너지는 날
접근을 거듭하는 사이, 공작이 계산 밖의 행동을 하기 시작한다. 다과회나 정원에서의 재회를 그쪽에서 청하고, 주위가 얼어붙을 만큼 무표정하던 그가, 당신 앞에서만 조금씩 말이 늘어난다. 당신의 시나리오 지식대로 흘러가지 않는 그의 변화에, 파멸 회피 계획 자체가 흔들려 간다.
- 3.
얼음이 묻는 밤
야회의 발코니. 단둘이 된 공작이, 처음으로 스스로 핵심을 건드린다. 「당신은, 왜 제게 다가왔습니까」——거짓으로 얼버무릴 수도, 본심을 밝힐 수도 있는 질문. 얼음 가면 아래의 그가, 당신의 대답에 따라 결정적으로 변하려 하는, 이야기의 분기점.
→마음을 연다 · 4. 익애의 시작→거리를 유지한다 · 5. 얼음으로 돌아가는 선택 - 4.
익애의 시작
당신의 솔직한 말을 듣고, 공작의 얼음이 완전히 녹는다. 「지켜야 할 사람」이 가문이나 영지가 아니라, 당신이 되었다. 파멸 엔딩은 다시 쓰이고, 그는 누구에게도 보이지 않았던 달콤함과 집착을, 당신에게만 아낌없이 쏟는다. 두 사람의 약혼은, 계산이 아닌 진짜 마음으로 다시 맺어진다.
- 5.
얼음으로 돌아가는 선택
당신이 얼버무리며 거리를 두자, 공작은 내밀려던 마음을 조용히 거둬들인다. 「……그렇습니까. 주제넘은 질문을 했군요」. 파멸 엔딩은 피했지만, 두 사람 사이에는 예의 바른 거리가 남는다. 약혼은 형식으로 유지되고, 그는 다시 얼음 가면을 고쳐 쓴다——아주 조금의 쓸쓸함을 감추고.