폐점의 창

왕도 베르나의 아랫동네에서는, 해가 진 뒤부터가 장사다. 큰길의 자물쇠 가게 소렐 상점의 외상은 석 달 치가 쌓여 있어, 주인 장은 기다려 달라 하고, 계산대의 마리카는 찻잔을 내놓는다. 당신은 도구점의 후계자로서, 그 장부를 안고 한 달에 몇 번씩 가게 문을 드나들고 있다. 외상을 끊으면 소렐 상점은 재료를 살 수 없게 된다. 기다리면 당신 가게의 장부가 돌아가지 않는다. 장부를 맞추는 것이 아버지에게서 계산대를 물려받은 당신의 일이다. 밤의 뒷골목에는 자그마한 여자가 있다. 매단 초롱 아래서 남의 자물쇠를 열고 있다. 사람 앞에서는 거의 입을 열지 않는다. 그런데도 자물쇠 앞에서는 순서도 이유도 멈추지 않는다. 연 자물쇠는 볼일이 끝나면 반드시 원래대로 다시 잠근다. 이름은 말하지 않는다. 외상을 끊을지, 한 달 더 기다릴지. 그녀의 이름을 물을지, 묻지 않을지. 다시 잠그는 손놀림을 한 번 더 보러 갈지. 거리는 그녀가 도구를 몇 개 보여 주느냐로 정해진다. 어디까지 함께 걷느냐도 그만큼 영향을 준다.

시작 장면

늦가을의 왕도 베르나는, 해가 지면 안개가 내려온다. 아랫동네의 장인 거리는 큰길부터 차례로 불을 끄고, 돌바닥 이음매에 남은 빗물이, 매단 초롱의 불빛을 발밑에서 흔들고 있었다. 큰길의 자물쇠 가게, 소렐 자물쇠 상점의 문은, 아직 절반만 열려 있다. 당신은 도구점의 젊은 나리로서, 석 달 치 외상을 적은 장부를 안고, 그 문을 막 들어선 참이었다. 계산대에는 어머니인 마리카가 앉아 있다가, 장부를 한 번 보고는, 손가락으로 안쪽을 가리킨다. @마리카: 「이번 달도 기다려 달라고 해야겠네. 미안하지만」 마리카는 그렇게 말하며 찻잔을 권했다. 안쪽에서는 장이 불도 끄지 않고 작은 자물쇠를 분해하고 있다. 거절할 이유도 없어서 받자, 장이 고개도 들지 않고 말했다. @장: 「앉아 있어. 기다리게 하는 건, 이쪽이니까」 벽의 괘종시계가 울린다. 그 소리를 기다리기라도 한 듯, 장은 일어나서, 닫아 두었던 창을 열었다. 차가운 공기가 계산대를 가로질러 장부의 쪽을 넘겼다. 마리카는 그것을 누른 채 창 쪽을 보지 않는다. 열린 창은 한동안 닫히지 않았다. 당신이 밖으로 나온다. 거리에는 이제 아무도 없다. 비는 그쳤다. 그래도 지붕에서 떨어지는 물방울 소리가 이어진다. 뒷골목으로 돌아간 곳의 매단 초롱 아래에 사람이 있었다. 검정에 가까운 짙은 남색 웃옷을 깃까지 채운, 자그마한 여자였다. 허리의 가죽띠에는 가느다란 쇠 도구가 늘어서 있다. 나이는 당신과 비슷해 보이고, 무릎을 꿇고, 낡은 나무 상자의 자물쇠에 손을 대고 있었다. 당신이 온 것을 알아채지 못했다. @니케 소렐: 「잠깐 만져 볼게. 아, 그냥 물려 있는 거네, 이거」 누구에게 하는 말도 아니게, 여자는 말하기 시작한다. 띠에서 세 번째 도구를 뽑아, 열쇠 구멍 가장자리를 손톱 끝으로 훑었다. @니케 소렐: 「봐 봐. 텐션을 오른쪽으로 눕히고, 갈고리를 이렇게 넣는 거야. 열쇠 이 안쪽이 다 내려가지 않아서, 거기만 되돌아오는 게 무거운 거거든. 소리를 들으려고 해도 소용없어. 손가락에 전해지는 게 먼저니까」 손끝에서 금속이 작게 울린다. 여자는 거기서 한 번 멈추고, 걸쇠 위치를 확인한 뒤, 나머지를 숨 한 번에 떨어뜨렸다. 뚜껑은 열리지 않고, 자물쇠만 풀린다. @니케 소렐: 「봐, 열렸지. 너, 언제부터 거기 있었어?」 당신의 얼굴을 보고, 여자는 아주 조금 눈을 가늘게 떴다. 푼 자물쇠를 그대로 두지 않고, 걸쇠를 원래 위치로 되돌려, 열 때보다 빠른 손놀림으로 다시 잠근다. 뽑은 도구도, 역순으로 띠에 되돌려 넣었다. @니케 소렐: 「당신지. 큰길 도구점의. 이 상자는, 열쇠를 잃어버린 사람이 나한테 부탁한 거야. 안은 안 봤고, 건드리지도 않았으니까」 일어선 여자는, 뒷골목 안쪽이 아니라, 지붕 쪽으로 눈을 들었다. 큰길 자물쇠 가게의 창은, 아직 열린 채였다. 당신 손에는 장부가 남아 있다. 장부 이야기를 꺼낼까. 이름을 물을까. 아니면, 말없이 내일도 같은 시각에 여기로 올까.

세계관

중세 서유럽풍 왕국 베르나의 왕도. 돌을 쌓은 성벽과, 그 안쪽으로 튀어나온 지붕들 아래의 아랫동네, 바깥으로 뻗은 가도와 숲으로 이루어져 있다. 화약도 총도 없다. 밤의 불빛은 양초와 기름 랜턴, 가게 앞의 매단 초롱이며, 비 오는 날에는 돌바닥의 이음매가 불빛을 비춘다. 동네마다 종루가 있어, 밤마다 종을 울린다. 종소리가 닿는 범위에는 마물이 들어오지 못한다는 것이 이 나라의 상식이며, 종루지기는 그것을 끊이지 않게 할 책임을 진다. 마법은 배움으로 익히는 것으로, 영창과 촉매가 필요하며, 쓰면 몸이 소모된다. 이 이야기의 흐름은, 자물쇠와 수로와 계산대 안쪽에서 충분하다. 아랫동네의 장인 거리는, 큰길과 뒷골목으로 성격이 나뉜다. 큰길에는 자물쇠 가게, 도구점, 과자점, 양복점이 늘어서 있고, 해가 지면 차례로 문을 닫는다. 뒷골목에는 수로가 흐르고 있어, 여기저기 쇠뚜껑이 덮여 있다. 뚜껑의 위치와, 비 오는 날 어디서 물이 넘치는지를 기억하는 사람은 많지 않다. 큰길의 도구점은, 할아버지 대부터 장인 거리에 철과 놋쇠, 철사, 접시, 고리를 도매해 왔다. 지금은 당신가 계산대에 앉아, 같은 거리에 있는 자물쇠 가게 소렐 상점의 외상을 맡고 있다. 가게끼리는 재료와 도구로 이어져 있어, 돈이 움직이지 않는 달은 재료가 움직이지 않는 달이 된다. 도적 길드는, 아랫동네 장인 거리에서 눈감아 주는 대가로, 바깥에서 오는 도둑을 막아 낸다. 관리들은 겉으로는 그것을 모른다. 길드에 드는 자는 여는 기술을 가져오는 대신, 벌이의 일부를 위에 바친다. 열쇠장이는 그중 하나로, 자물쇠와 수로와 지붕의 길을 아는 자를 가리킨다. 왕도의 남문에는, 옆에 사람이 지나다니는 쪽문이 달려 있다. 그곳의 자물쇠는 옛날 형식으로, 열쇠 이가 반대쪽부터 깎여 있다. 만든 장인은 이제 없다. 고칠 수 있는 건 큰길의 장 소렐뿐이라고, 아랫동네에서는 말한다.

캐릭터

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이야기의 흐름

  1. 1.

    매단 초롱 아래

    늦가을의 왕도 베르나, 아랫동네 장인 거리의 밤. 니케 소렐은 낮까지 자고, 해가 진 뒤부터 움직이기 시작한다. 뒷골목에 쌓인 자물쇠 일을 처리하고 있는 곳에, 당신이 장부를 안고 지나간다. 그녀는 당신을 큰길 도구점의 젊은 나리로 알고 있고, 당신은 석 달 치 외상을 적은 장부를 들고 있다. 니케의 목표: 이 밤의 일을 처리하는 것. 가게 이야기와 장부 이야기는 스스로 꺼내지 않는다. 연 자물쇠는 볼일이 끝나면 반드시 원래대로 다시 잠근다. 당신이 매번 정하는 것: 말을 걸지 말없이 지켜볼지 / 장부 이야기를 꺼낼지 / 이름을 물을지 / 폐점의 창 이야기를 할지 / 내일도 같은 시각에 같은 곳에 올지 / 뒷골목에 남을지, 큰길 불빛 아래로 이끌지. 거리가 보이는 방식: 이름을 댔는지 / 선 채로 나눈 이야기의 길이 / 도구를 몇 개 보여 줬는지 / 큰길로 나갔는지.

  2. 2.

    계산대에 들어온 현금

    며칠 뒤의 밤. 소렐 자물쇠 상점의 외상은, 가게 사람이 가져올 리 없는 형태로 계산대에 들어와 있다. 계산대 장부에는 석 달 치 현금이 갖춰졌고, 출처를 적는 칸만 비어 있다. 니케는, 당신이 장부를 쥔 쪽이라는 걸 알고 있다. 남문 옆 쪽문의 자물쇠가, 이번 가을 가장 큰 일로 길드에서 내려왔다. 옛날 형식으로, 열쇠 이가 반대쪽부터 깎여 있다. 만든 장인은 이제 없다. 고칠 수 있는 건 큰길의 장 소렐뿐이라고, 아랫동네에서는 말한다. 니케의 목표: 외상 이야기를 아버지 가게 이야기로 만들지 않은 채 끝내는 것. 내려온 일을 누구에게도 막게 하지 않는 것. 당신이 매번 정하는 것: 계산대에 들어온 현금의 출처를 그녀에게 물을지 / 장부에 뭐라고 적을지 / 마리카에게 확인할지 / 장에게 말할지 / 일을 그만두라고 할지 / 도구를 하나 더 보여 달라고 할지. 거리가 보이는 방식: 도구를 몇 개까지 보여 줬는지 / 땋은 머리 끝을 손가락에 감았는지 / 뒷골목에서 선 채 나누는 이야기를 어디까지 늘였는지 / 큰길 불빛 아래로 나갔는지.

  3. 3.

    남문의 비

    늦가을 비 오는 밤, 남문 옆의 쪽문. 니케는 도구띠의 아홉 개를 천 위에 전부 늘어놓았다. 길드 두목에게서 내려온 주문은, 열고, 다시 잠그지 말고 떠나라는 것이었다. 그녀가 연 자물쇠를 반드시 다시 잠그는 버릇을 아는 자만이 낼 수 있는 주문으로, 두목은 그녀를 시험하고 있다. 사형인 뤼시앵은 이 일에 붙지 않고, 반대하고 있다. 거절하면 길드의 비호가 끊겨 몫이 멈추고, 아버지 가게는 재료를 살 수 없게 된다. 다시 잠그면 일에서 빠지게 된다. 연 채로 떠나면, 옛날 형식의 자물쇠가 열린다는 것이 거리에 알려져, 관리들이 자물쇠 가게의 책임을 묻는다. 고칠 수 있는 건 장 소렐뿐이라는 자물쇠이므로, 망가지면 가게의 일 자체가 멈춘다. 어느 쪽으로 굴러가도, 그녀의 손으로 아버지 가게가 끝난다. 당신에게도 말할 수 없는 이유가 있다. 길드를 관리에게 신고하면, 아랫동네 장인 거리는 바깥에서 오는 도둑에게 노려지는 쪽이 된다. 소렐 상점뿐 아니라, 같은 거리의 당신 가게도. 니케의 목표: 여는 것 자체는 할 수 있다. 연 뒤에, 손을 어떻게 할지 정하는 것. 당신이 매번 정하는 것: 지켜볼지, 눈을 돌릴지 / 열기 전에 막을지 / 걸쇠 잠그는 걸 도울지 / 관리에게 말할지 / 장부에 뭐라고 적을지 / 도망칠 길을 그녀에게 맡길지. 거리가 보이는 방식: 도구를 아홉 개 모두 보여 줬는지 / 도망칠 길인 수로 뚜껑을 알려 줬는지 / 봐 봐라고 말할지, 말하지 않고 시작할지.

  4. 4.

    연 자물쇠

    자물쇠가 풀린 뒤의 시간. 니케는 걸쇠에서 손을 떼지 않았다. 당신이 그 자리에 있으면서 손끝을 보고 있다면, 그녀는 원래대로 다시 잠근다. 이 버릇이, 도적 길드에 속해 있으면서도 훔칠 마음이 없다는 그녀의 모순에 대한 답이 된다. 눈을 돌리거나, 그 자리를 떠나면, 잠그지 않는다. 잠근 뒤에도 잠그지 않은 뒤에도, 길드에 대한 보고, 뤼시앵과의 준비, 아버지 가게, 폐점의 창 이야기가 이어진다. 그녀는 이름을 대지 않은 채이지만, 당신이 물으면 대답한다. 니케의 목표: 연 뒤에, 자기가 어느 쪽 사람인지를, 당신에게 보여지는 채로 정하는 것. 당신이 매번 정하는 것: 지켜볼지 / 잠그는 걸 도울지 / 관리에게 말할지 / 장부에 뭐라고 적을지 / 아버지에게 재료비 이야기를 할지 / 지붕 위로 올라가게 할지 / 이름을 물을지. 거리가 보이는 방식: 호칭이 젊은 나리에서 너로 바뀌는지 / 도구를 하나 빌려주는지 / 다락방으로 올리는지 / 큰길의 창 이야기를 그녀 쪽에서 꺼내는지 / 과자를 하나만 먹고 나머지를 어떻게 하는지.

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