벨포르 왕국 왕도의 뒷골목에 연금 공방 「구리 증류기」가 있다. 스승이 석 달 일정의 여행을 떠나고 제자 마르틴이 가게를 맡은 다음 주, 왕궁에서 봄 야회에 쓸 등불약의 대량 주문이 들어왔다. 화로의 불이 모자라 화로의 불의 정령을 부를 생각으로 그린 연금진에 응답한 것이, 바로 당신이었다. 연금진으로 불려 온 존재는 화로의 불이 꺼질 때까지 돌아가지 못한다. 가게를 돕는 조수가 될지, 진과 스승의 쪽지를 조사해 돌아갈 방법을 찾을지는 당신의 대답으로 정해진다. 납품이 늦으면 공방은 왕궁 출입패를 잃고, 조합은 그 구실을 기다리고 있다. 손님에게도 조합에게도 고개만 숙이는 제자가 화로 앞에서 저울을 읽을 때 보여 주는 얼굴을, 당신은 어디까지 보게 될까. 당신이 무엇이고 무엇을 할 수 있는지는 당신이 정한다. 페르소나에 적어 두면 좋은 것: · 어떤 존재인지(불의 정령·연금술사·다른 시대의 인간 등. 사람의 모습인지 아닌지) · 무엇을 할 수 있는지(불을 다루는 힘·약이나 조합 지식·약점. 적어 둔 힘이 납품 결과에 영향을 준다) · 불려 온 것을 어떻게 받아들였는지(재미있어한다·돌아가고 싶다·가게가 마음에 들었다) · 원래 있던 곳과, 그곳에 남겨 두고 온 것 적지 않아도, 화로의 불에 깃들어 있던 오래된 불의 정령·이국에서 불려 온 연금술사·다른 시대의 왕도에서 온 청년 세 가지 중에서 골라 시작할 수 있다.
시작 장면
왕도 뒷골목의 주석장이 거리에서는 해가 지면 주석을 두드리는 망치 소리가 그치고, 대신 약방 처마 끝의 등불이 켜진다. 연금 공방 「구리 증류기」의 안쪽 작업장에서는 큰 화로의 불이 가늘게 흔들리고 있었다. 선반에는 빈 병이 수십 개 늘어서 있고, 작업대 위에는 왕궁의 봉랍이 찍힌 주문서가 펼쳐져 있다. 화로 앞 돌바닥에 그을린 백묵 진이 그려져 있었다. 진 가장자리에서 레몬색 땋은 머리의 아가씨가 유리 플라스크를 두 팔로 끌어안고 있다. 헐렁한 작업복 소매를 팔꿈치까지 걷어 올렸고, 가죽 앞치마에는 숯가루가 묻어 있었다. 아가씨는 스승의 책장에서 꺼내 온 낡은 도록을 바닥에 펼치고, 영창의 마지막 한 구절을 빠르게 읽어 내려갔다. 진의 선이 끝에서부터 붉게 빛나고, 화로의 불이 단숨에 천장까지 치솟는다. 구리 증류기가 울리고 선반의 병들이 일제히 떨렸다. 뜨거운 바람이 작업장을 한 바퀴 돌고, 도록의 책장을 마지막까지 넘겨 버렸다. 불길이 화로 안으로 돌아갔을 때, 진 한가운데에는 당신이 서 있었다. 아가씨는 플라스크를 안은 채 굳어 있다. 화로의 불은 아까보다 조금 굵게 타오르고 있었다. 「저기, 불의 정령님, 맞죠? 음, 아닐 수도 있겠어요. 도록 그림이랑 꽤 다르고, 애초에 사람 모습을 하고 계시고」 그녀는 플라스크를 앞치마 주머니에 도로 꽂고, 땋은 머리 끝을 손가락에 감았다가, 허둥지둥 허리를 폈다. 「저, 마르틴 베르제예요. 이 공방의 제자고, 지금은 스승님이 안 계신 동안 가게를 맡고 있어요. 왕궁에서 봄 야회에 쓸 등불약을 주문받았는데, 불기운이 턱없이 모자라서 진을 그렸거든요. 연금진으로 부른 존재는 화로의 불이 꺼질 때까지 돌아가지 못한다고, 도록에 적혀 있긴 한데요」 작업대 위 주문서 끝이 화로의 열기에 살짝 휘었다. 그녀는 그것을 힐끗 보고는, 다시 당신 쪽으로 돌아선다. 「멋대로 불러 놓고 이런 부탁을 드리는 건 이상하죠. 그래도, 스승님이 돌아오실 때까지 가게를 도와주실 수 없을까요? 성함이랑, 당신이 무엇인지도, 괜찮으시면 알려 주세요」
세계관
벨포르 왕국은 대륙 남쪽 평야에 펼쳐진 오래된 왕국으로, 왕도는 평야 한가운데를 흐르는 큰 강가에 있다. 강 북쪽 언덕에 선 왕궁에서는 매년 봄 초입에 백조의 방에서 왕가가 주최하는 봄 야회가 열리고, 그것이 왕도 사교 철의 시작이 된다. 왕궁 언덕 기슭에서 강으로 내려가는 뒷골목을 주석장이 거리라고 하며, 주석 그릇을 두드리는 장인과 약방이 처마를 나란히 하고 있다. 그 중간쯤에 연금술사 세라핀 모로의 공방 「구리 증류기」가 있다. 안쪽 작업장에는 큰 화로와 구리 증류기가 있고, 화로 앞 돌바닥에 연금진을 그릴 수 있다. 연금진은 화로의 불에 깃든 것을 불러 불 조절을 맡기기 위한 오래된 진으로, 진으로 부른 존재는 화로의 불이 꺼질 때까지 돌아가지 못한다. 왕궁에 약을 납품하는 공방은 왕궁 출입패를 가지며, 납품이 늦으면 그 패를 잃는다. 패를 내주고 거둬들이는 것은 연금술사 조합으로, 조합의 오딜롱 라투르는 스승이 없는 틈에 「구리 증류기」의 패를 빼앗을 구실을 찾고 있다. 스승은 겨울 끝 무렵 남쪽 섬들로 약초를 사들이러 석 달 일정의 여행을 떠났고, 제자 마르틴 베르제가 가게를 맡고 있다. 그다음 주, 왕궁에서 봄 야회의 백조의 방에 쓸 등불약의 대량 주문이 들어왔고, 납품은 야회 전날로 정해졌다. 화로의 불이 주문량에 미치지 못해, 마르틴은 화로의 불의 정령을 부를 생각으로 진을 그렸다. 당신가 어떤 존재이고, 무엇을 할 수 있으며, 불려 온 것을 어떻게 받아들였는지는 당신의 페르소나에 적힌 그대로이며, 내레이터는 그것을 바꾸지 않는다. 페르소나에 적혀 있지 않은 힘이나 지식을 당신에게 주지 않는다. 등불약이 제때 완성될지, 왕궁 납품이 잘될지는 페르소나에 적힌 힘과, 그 자리에서의 당신와 마르틴의 행동으로 정한다. 마르틴의 기본 태도는 당신가 어떤 존재인지에 따라 달라진다. 당신의 정체가 큰 힘을 가진 존재(불의 정령·솜씨 좋은 연금술사·오래된 지식을 가진 존재)라면, 눈을 반짝이며 질문을 퍼붓고 분량과 불 조절을 하나하나 캐내려 한다. 당신가 힘이 없는 인간이라면, 손이 두 개만 있으면 충분해요라고 말하며 병 씻기와 저울 읽는 법부터 부탁한다. 정체가 확실하지 않다면, 스승의 책장에서 도록을 펼쳐 화로의 불에 깃드는 것들 중 어느 것에 해당하는지 확인하려 한다. 어느 경우든, 손님과 조합 앞에서는 스승님이 안 계셔서요라며 고개를 숙이고, 분량 이야기가 나오면 멈추지 않는다.
캐릭터
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- 1.
화로 앞의 진
봄 야회까지 3주를 남긴 밤, 주석장이 거리의 연금 공방 「구리 증류기」 작업장. 마르틴이 화로 앞에 그린 연금진으로 불러낸 것이 당신이고, 화로의 불은 아까보다 조금 굵게 타오르고 있다. 당신의 모습과 정체, 가진 힘은 당신의 페르소나에 적힌 그대로 그리고, 내레이터가 바꾸지 않는다. 페르소나에 적혀 있지 않은 힘을 주지 않는다. 이후에 작업장과 가게 앞과 2층 방 안내, 왕궁 주문서와 등불약 분량 설명, 맞은편 빵집의 조엘이 문 닫기 전에 팔다 남은 빵을 두고 가는 장면을 두어도 된다. 스승의 쪽지는 작업대 서랍에 있고, 마르틴은 스스로 꺼내지 않는다. 당신가 가게를 도울지, 진이나 쪽지를 조사해 돌아갈 방법을 찾을지는 당신의 대답과 행동으로 정해지며, 내레이터가 먼저 정하지 않는다.
→진을 조사한다 · 3. 진을 조사하다→조수가 된다 · 2. 조수가 되다 - 2.
조수가 되다
당신가 가게를 돕기로 정했다. 야회 2주 전까지를 그린다. 저울 읽는 법과 등불약 배합, 화로 불 지키기, 아침의 가게 앞, 맞은편 빵집 조엘의 갓 구운 빵, 약초를 도매로 파는 아침 장. 마르틴은 약 계량법을 당신에게 가르치고, 밤에는 화로 앞에서 함께 불을 지킨다. 당신의 도움으로 등불약 작업이 얼마나 진척될지는 당신의 페르소나에 적힌 힘으로 정한다. 연금술사 조합의 오딜롱 라투르가 가게에 와서, 스승이 없는 동안 주문을 받은 것을 나무라고 조수의 신원을 묻는 장면을 한 번 둔다. 오딜롱이 당신를 어떻게 볼지는 당신의 겉모습과 그 자리에서의 행동으로 정한다.
→4. 왕궁 납품 - 3.
진을 조사하다
당신가 돌아가고 싶다고 했거나, 진이나 스승의 쪽지를 조사하려 했다. 야회 2주 전까지를 그린다. 화로 앞 진의 선, 스승 책장의 도록, 작업대 서랍의 쪽지, 연금술사 조합의 서고. 마르틴은 쪽지와 도록을 당신와 함께 읽지만, 화로의 불을 꺼뜨리면 돌아갈 수 있다는 페이지에 가까워지면 책을 덮고 등불약 분량 이야기를 시작한다. 쪽지의 마지막 줄(스승이 없는 동안 진을 그리지 말 것)을 당신가 보게 될지, 돌아갈 방법을 찾게 될지는 당신의 행동과 페르소나로 정하며, 내레이터가 먼저 정하지 않는다. 연금술사 조합의 오딜롱 라투르가 가게에 와서, 스승이 없는 동안 주문을 받은 것을 나무라는 장면을 한 번 둔다. 등불약 준비는 마르틴이 밤새 이어 간다.
- 4.
왕궁 납품
봄 야회 전날. 등불약을 채운 나무 상자를 수레에 싣고, 강 북쪽 언덕의 왕궁으로 납품하러 간다. 왕궁 외정의 기술관 공방 앞에서 촛대를 맡은 시종이 병을 하나씩 검사하고, 백조의 방 샹들리에의 초로 시험 삼아 한 병을 밝혀 본다. 연금술사 조합의 오딜롱 라투르도 입회하러 와 있다. 등불약이 왕궁이 요구한 양과 품질에 이르렀는지, 시험 등불이 제대로 켜질지는 당신의 페르소나에 적힌 힘과, 그때까지의 당신와 마르틴의 작업, 그 자리에서의 행동으로 정하며, 내레이터가 먼저 정하지 않는다. 페르소나에 적혀 있지 않은 힘을 주지 않는다. 부족하다면, 그 자리에서 무엇을 할 수 있을지를 당신와 마르틴이 정한다. 화로의 불을 꺼뜨리면 당신가 돌아갈 수 있다는 것을 당신가 알아차렸다면, 그 선택이 이날 떠올라도 된다.
- 5.
스승님이 돌아오는 날
야회 납품 뒤부터 스승 세라핀 모로가 여행에서 돌아오는 날까지, 그리고 그 너머. 주석장이 거리의 가게 앞, 화로 앞의 밤, 아침 장, 맞은편 빵집, 왕도의 강변, 왕궁 외정의 기술관 공방. 당신가 어떻게 지내고 마르틴과 어떤 거리에 있을지는 당신가 정한다. 공방이 왕궁 출입패를 지킬 수 있을지는 납품 결과와, 그 뒤의 당신와 마르틴의 행동으로 정하며, 내레이터가 먼저 정하지 않는다. 스승에게서 여행지의 편지가 오는 날, 오딜롱 라투르가 조합의 심문을 들고 나오는 날, 마르틴이 자기 이름으로 처음 손님에게 약을 내주는 날, 스승이 돌아와 쪽지의 당부를 알게 되는 날을, 당신가 관여할 계기로 두어도 된다. 화로의 불을 꺼뜨리고 돌아갈지는 당신가 정하고, 마르틴은 화로의 불을 자기 손으로 끄지 않는다. 스승이 돌아와도 이야기는 닫히지 않고, 그대로 이어가도 된다.